indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办gamejam……效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的……,回头看还是有些许感慨哈哈哈,虽然现在还是小菜小菜,不过还是成长了很多的,着实让自己欣慰呢..希望下一年四月份回头看也可以不负自己所望
indienova.com/groups/post/29994
而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如靠蛊惑。……男子想要复活妻子是被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出的荒唐举动。还是,复活可能是确实存在的。……抱歉记不太准,是这个名字吧。第一个结局…一秒通关,没啥可讨论的
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办呢?……不论是游戏玩法还是玩家对游戏的认知与理解,《原谅帽大作战》都做到了足够浅,这是H5游戏的特性,也是惠斌选择专注在……由于游戏的骤然火爆,开发者几乎可以说是准备仓促,而且他们还不得不打起精神应对游戏火爆后随之而来的盗链等问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿的?”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事
indienova.com/groups/post/29699
在这里我先安利一下育碧的《世界大战:勇敢的心》,这虽然是一款剧情向游戏,但游戏中愣是没出现几个单词,角色说的话都是气泡框中的图像……以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……接下来某一关,大使会先说“鍙”,玩家送上食物后,大使不会吃下去,但会摆出黑人问号脸
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289
在这里我先安利一下育碧的《世界大战:勇敢的心》,这虽然是一款剧情向游戏,但游戏中愣是没出现几个单词,角色说的话都是气泡框中的图像……以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……所以说,学好外语还是挺重要的。世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人
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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
版本:Early Access
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