阿创:个人2019游戏开发总结

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: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是图形渲染实现的……,回头看还是有些许感慨哈哈哈,虽然现在还是小菜小菜,不过还是成长了很多的,着实让自己欣慰呢..希望下一年四月份回头看也可以不负自己所望

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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不是说好了个省电游戏吗?我王大锤,万万没想到,一向宣称自己不氪金主义者的我,还是破功了。……好嘛,不管了。……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……男子想要复活妻子被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出的荒唐举动。还是,复活可能确实存在的。……抱歉记不太准,这个名字吧。第一个结局…一秒通关,没啥讨论的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

GGJ 2024 沈阳站回顾:我们又来了,这回没漏雨

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既然已经决定在盐碱地上把水稻种下去,自然希望活动越越好,所以本次筹备过程的重心解决上次留下的那些棘手问题……,但毕竟关乎大家的身心和财产安全,绝不能再出现类似情况。……为了获得快乐,必须成为时间管理大师,本作的一大特色后期会制造强烈的光污染

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么呢?……不论游戏玩法还是玩家对游戏的认知与理解,《原谅帽大作战》都做到了足够浅,这是H5游戏的特性,也是惠斌选择专注在……由于游戏的骤然火爆,开发者几乎可以说是准备仓促,而且他们还不得不打起精神应对游戏火爆随之而来的盗链等问题

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西试试看”“帮我计时”“为什么绿的?”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天,8月21日,写这日志的时候已经22号了……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

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在这里我安利一下育碧的《世界大战:勇敢的心》,这虽然一款剧情向游戏,但游戏中愣是没出现几个单词,角色说的话都是气泡框中的图像……以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……接下来某一关,大使会先说“鍙”,玩家送上食物,大使不会吃下去,但会摆出黑人问号脸

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(4)-如何理解一门外语

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在这里我安利一下育碧的《世界大战:勇敢的心》,这虽然一款剧情向游戏,但游戏中愣是没出现几个单词,角色说的话都是气泡框中的图像……以及不知道谁翻译出来的v社的《左边4个死了2个》,T社的《杀地板》,嗯。……所以说,学好外语还是挺重要的。世界那么大,总有几个和我一样在胡思乱想的人

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁的内容可供发掘

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